jueves, 26 de junio de 2008

Más de time-displacement

No es para abusar, es un toque para un plano en concreto. Jugaré con ello...


Slit-scan video test from Casey Pugh on Vimeo.
Time Displacement test from adam deeves on Vimeo.

¿Cómo se hace? Usando gradientes de forma astuta. Véase http://library.creativecow.net/articles/hodgetts_philip/displacement.php
http://library.creativecow.net/articles/rabinowitz_aharon/displacement3.php

El efecto se puede usar también para crear desasosiego:


Time Displacement test 2 from adam deeves on Vimeo.
Time Displacement test 3 from adam deeves on Vimeo.

Efecto para los títulos de crédito

Este efecto podría quedar bien en los títulos de la cabecera. Explica cómo hacerlo en http://www.digitalvideoediting.com/ahtm/2000/nov/ae_tutorial_smoke.htm

miércoles, 25 de junio de 2008

Localización Lago ácido


http://www.panoramio.com/photo/6803732

¿No es flipante?

Otra en Los Paredes de Roche


http://www.panoramio.com/photo/2548225

Localización en La unión



Ver mapa más grande

Uso creativo del tracking

See more funny videos at CollegeHumor

Rodar para tracking

En la página de otro tracker interesante (Syntheyes), da unas indicaciones básicas de cómo se debe plantear el movimiento de cámara teniendo en cuenta el tracking que se realizará después en post...

Más en http://www.ssontech.com/learning.htm#Tutorials

Case of the Wandering Cameraman













This is a typical plan for a cameraman (or -woman) with a hand-held camcorder,
shooting a shot with "a moving camera." Unfortunately, it
doesn't focus on anything long enough to get a 3-D track.


Attending to a Subject













This is a better plan—here the cameraman focuses on a subject as
he rotates around it.


Shooting from a Tripod













Here's a shot from a tripod, done right. The camera is mounted on the
camera so that the nodal point, up front between the lens and camera
chips, is centered at the axis of the tripod. SynthEyes's tripod mode will
solve it easily, producing a direction to each tracker, but mathematically
it is impossible to determine a distance to anything. This won't
necessarily prevent you from inserting objects into the shot, though.


Almost a Tripod













This is what you get using a cameraman as a tripod—the camera is
spinning around a point well behind the camera, nowhere near the nodal
point. The shot will exhibit some perspective changes, and whether or not
the shot is solvable depends on how close the trackable objects are,
compared to the radius of the camera lens motion. If they are close
enough, a 3-D solve might be obtained. If they are far away, a tripod-mode
solve will work. But there is a no-solving zone in between, don't go
there!



Half-Right













Here, our intrepid cameraman travels forward through the scene,
focusing on the scene to the left. As long as there are things to track
over there, so far so good. However, the cameraman reaches the end, spins
around, and comes back the same way. The returning section is trackable
too. But, the turning-around part is not trackable; it is an in-between
shot, neither 3-D nor tripod. Shots like this, but less obviously, are
easy to achieve if the camera is allowed to spin rapidly. For this
particular shot, it might be possible to break the shot into three pieces:
the first move, the tripod pan, and the second move; and track each
separately.

Time displacement

Más tutos

Y ya no doy más por saco con ello

http://msp.sfsu.edu/Instructors/rey/aepage/tutorials.html

http://zovisual.blogspot.com/2008_03_01_archive.html
(en español)

http://www.zoom-in.com/tutorials?z=c&t=14

http://www.animationsforvideo.com/html/tutorials.htm

http://mefeedia.com/tags/boujou/
(videos de boujou)

http://www.repaire.net/themes/post-production.html
(en francés)


Y un montón de enlaces que no he explorado del todo
http://www.clubpremiere.com.ar/foro/viewtopic.php?t=7317524

Una localización menos


Jejeje, parece que de aquí a que rodemos tendremos que ir repasando las localizaciones por sus propias características. Los bloques que mostrábamos de las Mil palmeras han sido derruidos, parece. Me acercaré a echar un vistazo, de todos modos

Fuente: La verdad. http://www.laverdad.es/murcia/20080625/comarcas/pala-recupera-costa-pilar-20080625.html

sábado, 21 de junio de 2008

Otra localización flipante, en Mazarrón





http://www.panoramio.com/photo/2606629

Y más modelos gratix

http://sketchup.google.es/3dwarehouse/download?mid=6a0e1679526d537772b9261766a17cd&rtyp=lt&ctyp=other
Una ciudad entera!
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/cldetails?mid=80e5088b7ef9daafc9ad1445f2b9f82a

http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=143f71f5279f6257f9c4b57b4abb7455
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=85e9bb054d9d010fd668a90efbf907cc
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=ce3f0c916e47ae75df8b01d1648a7aae
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=52a0e66e82dcae96c91f59806cef591
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=8a34bd4fe0170c71c635a5159b022b17
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=7921e36610a396698ebb72324ace12c3
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=3e62b42d6293249cfb0739188446784d
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=25061449a234954a7f78053030498bba
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=5fb21523305579d5e5a2c23e1304a437

Bastante detalle
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=2dea05799676f38e75c378c984f74b53
más de esta gente
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?uq=11901324442620442268

Ciudades completas
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/cldetails?mid=aa246a680bf3b32cb358b607db14223a

También hay edificios españoles
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=c7bb8a13d02b3d7ed501d37b96512eb6&prevstart=0
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=d92c9c31221f7b8345669511e26bf60c&prevstart=0
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=3681881ceee8095b6112df8b30e037c4&prevstart=0
(el ayuntamiento de Valencia, je)
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=4e764e1045a3087a86273f79e33db95d&prevstart=0

Y hasta de Murcia hay un montón! Está a huevo
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?q=murcia+building&btnG=Buscar&styp=m&reps=3

El tal Fernando se ha currado un montón de edificios
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?uq=10303763943161258542

Y buscando ruinas
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?q=ruin&btnG=Buscar&styp=m&reps=7
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=e37d2e07c07df59a808b8a357977b1ce&prevstart=0
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=ba3b2e798ca0cf7751be255aa599e7f&prevstart=72
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=c102c35c5891e8495e2cb733b2358362&prevstart=180
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=253abf5f57dcc9c8b395d8863eaa4cfe&prevstart=264

Más tutos

Mi esperanza es que cuando hayamos acabado el corto, los técnicos de postpro digital que participen se conviertan en verdaderos máquinas

FXGuide

Robayo studios:
Tutoriales
3DSMax, Boujou, etc
Un poquito de teoría
Efectillos

Realviz producía solo 4 productos cuando fue absorbida por Autodesk, pero qué productos. Simplicidad y sentido práctico
Imagemodeler, para crear modelos tridimensionales a partir de fotografías
Stitcher, para crear imágenes panorámicas a partir de fotillos que abarquen todo el espacio en 360º alrededor, que luego pueden servir de fondos para motion tracking, por ejemplo
Matchmover ya no parece existir como paquete aparte, sino como plugin para 3DSMax. Lástima. Lo mismo pasa con VTour(capaz de convertir fotos en escenarios 3D "navegables"), que ha desaparecido del mapa. La pa$ta vuelve a comprar la creatividad para hacerla desaparecer.
Retimer, la mejor forma de hacer fluidas cámaras lentas, rampas de velocidad, etc., está desaparecida del mapa también.

Más tutoriales interesantes by Peter Carswell

Y más en 3DM3

Revista RenderOut, sobre el mundillo del 3D, en castellano para que no os quejéis.

Otra librería de objetos en 3D


A precios intermedios, tienen unos cuantos modelos de edificios muy detallados que podrían servir, incluyendo un centro comercial, rascacielos, elementos urbanos, etc...

http://www.exchange3d.com/cubecart/architecture/cat_5.html

La magia de Boujou y 3DMax trabajando juntitos

http://es.youtube.com/watch?v=xGUjlBsqFFw

Más libreriás de modelos 3D y texturas


De pago, pero a precios muy razonables

http://www.linefour.com/vmchk.html

Y más sitios en Cartagena


Esta vez extraídos del blog Mimundoestahechodepixeles

Más localizaciones interesantes


Está en Alicante, en las Mil palmeras...

La he encontrado en el blog Inicios
La colección completa de imágenes aquí mismo

miércoles, 18 de junio de 2008

Modificar un plano de grúa

Esta es la forma de insertar elementos en un plano de grúa

Subvención de la Comunidad Autónoma

Se ha presentado una solicitud de subvención para el cortometraje. Cruzad los dedos por que les guste el proyecto, será la manera de que todos cobréis por vuestro trabajo...

Si no, pues ya veremos como lo resuelvo.

Por cierto, el guión está ya también registrado.

lunes, 16 de junio de 2008

Modelos 3D

Edificios en 3D, en general, gratis

http://www.greatbuildings.com/types/models/spatial_models.html
http://www.greatbuildings.com/gbc.html


Modelos Google Sketch

http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?q=debris&btnG=Buscar&styp=m&reps=2&start=0

http://sketchup.google.es/3dwarehouse/search?q=destroyed+building&btnG=Buscar&styp=m
http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=c0e8780d5fa1831b7b2e6a8f50186778


http://sketchup.google.es/3dwarehouse/details?mid=a5d12daeb80c5e0c2cf4a9d3d2307824&prevstart=0
http://www.sharecg.com/v/9710/3d-model/Destroyed-building?division_id=5



Modelos 3D de pago (elementos)
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=31127
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=46028


http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=48711
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=24777

http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=22358
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=23308

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-structure-places-alien/228445
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/323021


http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-ruin-house/396658
http://www.turbosquid.com/3d-models/war-house-3d-model/163195

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-old-building/255088
http://www.turbosquid.com/3d-models/bombed-house-3d-model/292737

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-burned-house-model/384705
http://www.turbosquid.com/3d-models/house-ruin-obj/345441


http://www.turbosquid.com/3d-models/ruined-house-3d-model/372986
http://www.turbosquid.com/3d-models/church-ruined-3ds/376432

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/227493
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-ruined-house-structures/334399

http://www.turbosquid.com/3d-models/3dsmax-arab-derelict-houses-ruin/348540
http://www.turbosquid.com/3d-models/derelict-car-scene-trees-3d-model/336092


http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/301656
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/363528

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?id=313846

Modelos 3D de pago (conjuntos)
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/341514

http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-alley-building/371864
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-old-ruined-interior/396561


http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/218077
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/204564

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/343142

Texturas

http://www.sharecg.com/v/6000/texture/Rubble1---(5)3264-x-2448-Textures-of-Demolition?division_id=6



Pruebas de un estudiante de 3D

Si un solo estudiante puede hacer esto, nosotros deberíamos poder hacer todos los fondos que nos hacen falta




La idea de las pinturas Mate

Este video explica más o menos cómo funciona lo de las pinturas mate y lo de la composición en 2.5D

Ideas gráficas para la ciudad destruida





Videoclip con estética parecida


Xhelazz - La Soledad Comienza from physaliastudio on Vimeo

Fotografías de localización

He colocado las fotos de localización http://www.flickr.com/photos/casadeasterion/
Puntos en Google maps

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Blog creado

Este blog ha sido creado para coordinar el trabajo del equipo técnico del corto "Fantasmas", en preproducción